MODELADOR 3D, DISEÑADOR GRÁFICO E INFORMÁTICO TÉCNICO

caracteristicas

Lo que le hace único

Versatil

En constante renovación de nuevas técnicas o herramientas de modelado o creación de videojuegos.

Constante

Constantemente intercambio entre diferentes programas para desarrollar nuevos proyectos. 3ds Max, Blender, Zbrush, Topogun, UVLayout, Photoshop, Unreal Engine 4.

Perfecionista

Me gusta trabajar las horas necesarias para dejar algo bien terminado. Odio no dar lo máximo de mí cuando se me exige algo. En más de una ocasión me he llevado el trabajo a casa.

Curioso

Cuando no estoy modelando, trato de crear mis propios videojuegos, hacer podcasts, aprender programación o viendo más tutoriales por internet para saber algo más.

Quién es Rubén

Aquí sabrás un poco más de sus inicios y sus metas
Modelo luego existo.

Al principio se decantó por Diseño Gráfico del cual adquirio el dominio de la edición de imagen y los gráficos vectoriales. Después se hizo Informático Técnico por medio de un Ciclo Superior del cual sacó la parte educativa para impartir clases particulares y reparando ordenadores. Finalmente volviendo a sus deseos arraigados desde la época de los 32 bits deseó con todas sus fuerzas aprender Animación/Modelado 3D en Madrid para acercarse un poco más a su sueño de crear videojuegos.

  • MODELADO 3D

    3ds Max, Blender, Zbrush, Topogun, UV Layout, Unreal Engine 4

  • DISEÑO GRÁFICO

    Photoshop, Illustrator, Páginas webs, Wordpress, Ecoomerce, Pixel Art

  • INFORMÁTICA

    Sistemas Operativos, Redes Sociales, Clases particulares,

  • Otros

    Creación de Podcasts, Ferias Retro, Videojuegos, Entrevistas

COMPAÑEROS DE TRABAJO

Herramientas de las que no puedo despegarme en el día a día
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3ds Max

Herramienta de Animación/Modelado
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Blender

Herramienta de Animación/Modelado
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Zbrush

Herramienta de Escultura 3D
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Unreal Engine 4

Videojuegos como Invisible X o proyectos de Infoarquitectura entre otros.
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